15年前网络游戏
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- 2025-01-20 10:09:40
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- 2015款15寸的macbookpro作为游戏本,性能够吗?
- 除了《大航海时代》系列和《刺客信条》系列,还有哪些电脑端的单机游戏的时代背景是15世纪-18世纪初期?
- LOL:“无兵拆塔流”刷莲花,15分钟结束一把游戏,对手直言没法玩!你觉得呢?
- 为什么近15年来大型网络MMORPG游戏发展几乎停滞?
- 游戏账号注销15天冷静是什么意思?
- 网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看?
2015款15寸的macbookpro作为游戏本,性能够吗?
买mac做游戏本是为了装逼吗? 可能不是。
low吗? 可能不low。蠢吗? 蠢。骂mac只能装逼的,我跟你说,你懂个屁? 骂买了mac当游戏本的,我跟你说,骂得好。想不清就上船,万把块的神州玩游戏把mac打出屎。买外星人都比mac强,还有灯呢。最后说说性能。够吗? 不够。显卡性能感人。散热也感人。除了《大航海时代》系列和《刺客信条》系列,还有哪些电脑端的单机游戏的时代背景是15世纪-18世纪初期?
我强烈推荐全面战争
《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。
该游戏系列已发行12部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争传奇:大不列颠王座》,以及即将发售的《全面战争:三国》。
2013年10月10日,经典战争策略游戏系列《全面战争》开发商Creative Assembly已经率先宣布全力支持Steam OS。
2016年4月,《全面战争》游戏系列的总销量达到了2000万套
回答完毕,全面战争系列符合您所说的时代噢,新人起步顺便求关注⊙∀⊙!
LOL:“无兵拆塔流”刷莲花,15分钟结束一把游戏,对手直言没法玩!你觉得呢?
我们知道如今LOL的鸡里奥活动正在如火如荼的进行之中,很多玩家都开启了爆肝刷莲花的模式。要知道从1级升到100级需要990朵莲花,也就是说按照正常的玩法,每天要刷够4个小时才能领取所有的奖励。这个工作量实在是太大了。最近有网友称LOL“无兵拆塔流”刷莲花火了,15分钟一把游戏,对手直言没法玩,这到底是怎么回事呢?
首先大家都知道很多玩家为了快速刷齐莲花,已经想了很多种办法,比如8分钟无限火力投降,云顶之弈挂机得莲花等。但是你只要用了这些方法刷莲花,就有封号的危险。所以有的玩家研制出了“无兵拆塔流”,具体的操作方法如下,我方五人的英雄搭配为上单掘墓、中单火女、 打野翠神、AD大头、辅助蚂蚱。我们不难看出这五个英雄都有召唤技能,也就是说抗塔的角色变成了召唤物,而非小兵了。这样无兵拆塔流就已经形成。
其次要想用这套阵容在15分钟之内结束游戏,必须拿到两个峡谷先锋,拿到第一个峡谷先锋之后,五个人汇集在中路推搭,尽量用召唤物去抗塔,保持住峡谷先锋的血量,这样的话,我们就可以用第一个峡谷先锋上高地了,拿到第二条峡谷先锋之后,再去高地释放,门牙塔也能够被成功的摧毁。如果顺利的话,15分钟就可结束一把游戏。
个人感觉无兵拆塔流只能在顺风局中应用,一旦逆风的话,自己很可能输掉这场比赛。就拿下路组合来说吧,如果对面AD会玩的话,再加上选一个硬控的辅助,大头和蚂蚱的组合根本不是对手,打爆也是早晚的事情。再说了,如果对面打野牢牢的控制住峡谷先锋,你那么容易得到呢,15分钟结束游戏更是笑谈了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢 。
大家好我是游戏解说欧皇不是欧,
无兵拆塔流是LOL里一种速拆的打发,LOL大家都比较熟悉了,各种新奇打发层出不穷,无闹带线流,全球支援流,四保一流,种种,其实无兵拆塔流还是比较好克制的,排位局碰到了可以提前发现,选一些清兵快带线能力高的英雄,这样度过前期,后期他们就没的拆了,
匹配遇到没发提前知道阵容就当作娱乐局来玩,秀秀个人技术,游戏吗,不是排位不用那么放心上,下一局你也可以去玩玩无兵拆塔流
为什么近15年来大型网络MMORPG游戏发展几乎停滞?
内在因素:玩法没有创新,同质化极其严重,新鲜感难以维持。用户流失速度快。
外在因素:以手游为代表的新游戏形式的侵蚀。
从社会发展的角度来看,随着时代的变迁,大家慢慢的被这个节奏越来越快的社会所驱使,有时间的人没有钱,有钱的人没有时间。而这种大型RPG游戏,需要大量的时间,一旦游戏的新鲜劲过去,进入到每天刷同样的东西的时候,人就会慢慢的疲倦,会越来越不倾向于花大量的时间在游戏中。最重要的是,mmorpg游戏这种东西,它不是单机游戏,一旦周围的人慢慢的退坑,原本坚持的人也会离开。
而像王者荣耀,LOL这样的游戏,对于很多人来说,与其说是玩游戏,不如说是在通过游戏的形式社交,无聊了撸一局。久别重逢不知道怎样开始交流,撸一局。
mmorpg的春天,在于游戏形式的革新速度,比方说VR的普及应用,留于纸面的完全潜行技术的发展。而这一天,随着5G时代的到来,不远了。
现在社会节奏越来越快,大型mmoRPG已经不在适合目前玩家的生活状态,而且技术面临瓶颈,游戏模式早已被玩家熟悉的通透,新鲜感严重缺失,配套的设备对于如今来说过于庞大笨重,远远没有手游便捷。
况且如今手游各类游戏大行其道,便捷都操作方式,随时随地可以进行游戏的便民化大大分流了大型游戏的人群。
游戏账号注销15天冷静是什么意思?
游戏账号注销15天冷静是指玩家在决定注销游戏账号后,需要经过15天的冷静期。在这个期间,玩家不能登录并使用游戏账号,以确保玩家可以理性思考并确认自己的决定。
这一举措的目的是帮助玩家避免因冲动而做出后悔的决定,同时也提醒玩家应该对自己的游戏行为负责。
15天冷静期给予玩家足够的时间去考虑是否真的要注销账号,同时也提醒玩家应该对自己的游戏行为负责。
在这期间,玩家有时间好好反思自己的决定,确保自己做出的是真正符合自己利益和生活方式的选择。
网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看?
近日,网易宣布对旗下15款游戏宣布“禁宵”,限制未成年用户晚上9点半以后不能登录游戏,此举值得称赞。
相对来说,未成年用户更加难以抵抗游戏的诱惑,不能有效的安排游戏时间,往往即伤身体,又耽误学业,这一直都是许多家长头疼的问题。现在好了,网易加强了“防沉迷系统”,以后不是你想玩都能玩了,这样可以有效的防患未成年人沉迷游戏。除了“宵禁”,对于12周岁以下的未成年人,网易限制每日1小时的游戏时间,节假日为2小时;13-18周岁的,每天也仅是多了1个小时的游戏时间而已。同时,网易还呼吁家长拿出更多的时间陪伴孩子,“孩子的热爱,需要您的陪伴”,我觉得这话说的一点没错,孩子的健康成长不是游戏公司限制游戏时间就可以的,更多的还是需要家长的陪伴,别让手机成为您孩子童年中的全部回忆。
如今,网易已经做了应该做的事情,未来让国内的游戏环境更加健康,让未成年的成长环境少一些游戏因素的影响,这是每个游戏公司都应该做的,网易此举值得友商学习。各位网友们,你们有何看法呢?
总觉得这是一个无奈之举,我以前上学的时候就是喜欢看电视,回家先看一会电视再做作业。而现在电视普遍被手机所取代,手机也更加丰富了娱乐的方式。
实际上,这还是一个人自控力的体现,该什么时候做什么事。
这个肯定是要下手的,并且刻不容缓。首先游戏这种东西以后就业很少会有人选择他,所以游戏玩的再好也并没有太大作用。那么孩子如果把时间都放在这上面,耽误了学业不说,荒废了青春,辜负了家人的期待,毁掉了自己的前程才是最可怕的。
昨日,网易游戏在公众号上发布了一篇文章,标题是“网易游戏即将全面升级未成年人保护”,而在文章,网易表示为了创造更加绿色积极的游戏环境,让孩子们健康成长,网易决定上线全新的升级体系。
而在这个升级体系中,网易将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,并同步升级“网易家长关爱平台”。此外,网易还会进一步升级实名登记,让未成年人保护体系变得更加完善和健全。
而这15款热门手游分别为:《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《荒野行动》、《倩女幽魂》、《终结者2:审判日》、《楚留香》、《天下》、《率土之滨》、《大唐无双》、《猎魂觉醒》、《光明大陆》、《三国如龙传》、《大航海之路》、《战国志》。
对于这15款游戏,网易将强制限制未成年人的游戏时间,12岁以下工作日限制玩1小时/天,节假日2小时/天,而13-18岁限制玩2小时/天,节假日3小时/天。同时还会对未成年人进行宵禁,晚上9点半到次日早上8点半会禁止游戏。
不得不说,这次网易的政策绝对是众望所归的。因为随着如今手机越来越普及,越来越多的小学生都沉迷在了游戏中,每天除了游戏就是游戏,完全不把心思放在学习上,不管在哪里,都能见到这些小学生在拿着手机去玩游戏。而该政策的出现,也绝对是限制了现在小学生玩手机游戏的时间,只要他们不通过另外一个渠道获得身份证去认证,并且在家长的管制下,这样的方法还是非常有效的,也绝对杜绝了他们在晚上熬夜玩手机游戏的情况发生。
不过,虽然网易这样做了,但腾讯还是没有这样做,所以在某种程度上可能效果并不会特别好,毕竟现在大部分的小学生都是在玩《王者荣耀》以及《刺激战场》,而网易的一些大型网络游戏真的没有多少小学生去玩,所以可能对网易的影响并不是特别大。只能说,雷声大,雨点小,所影响的用户群体可能效果并不会很好。
但是,毕竟网易开了个头,这也是一个好事,只能说希望今后有更多的厂商加入到这个行列中来,一起去杜绝小学生沉迷于手机游戏的状况,这也是每一个游戏厂商所要做的事情。其次,最好还再加一个人脸识别,当实名验证的时候必须要进行人脸识别验证,这样就杜绝了这些小学生投机取巧,然后用其他成年人的身份证去认证的情况发生,效果应该会更好一些。
网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看?
2019年1月16日网易发布公告,决定自从今年1月,对未成年人的游戏时长进行了限制。其实网易出这个禁令一点都不让人感到意外,此前腾讯旗下的LOL就发布过禁令,对未成年人的游戏时长进行了限制。可以说这种对未成年游戏玩家的严格限制是大势所向,是各大游戏厂商社会责任感的体现。
网易这次公告具体内容如下:
1、对15款热门手游接入未成年人防沉迷系统,这里就包括了网易最火的几款游戏,比如梦幻西游、荒野行动、大话西游、阴阳师等。
2、12岁以下每天游戏时长1小时,休息日2小时;13岁至18岁玩家增加1小时。最重要是每天21:30至第二天早上8:30对未成年全面封禁,这个时间段未成年人无法进入游戏。
手机作为未成年最主要的游戏工具,网易这波禁令可以说是非常有针对性的。不得不说网易这次的禁令对于未成年人玩游戏的限制的初心是有的,也有利于他们的健康成长。但是任何好的规则都会有漏洞。如今网络游戏都有实名登记制度,问题就在于这个“实名”到底实名的谁?如果一些未成年人用了成年人的身份信息注册,那这套系统将会直接失效。
因为如今的孩子多为独生子女,除了父母的关爱,还有爷爷奶奶、外公外婆的疼爱。有的时候作为父母可能非常想要去管控,耐不住老人对孩子的疼爱。所以,这个事情想要落实难度真的不低。
所以,网易虽然有这样的约束,仍然离不开未成年人的家长和监护人的配合。这样才能从本质上解决未成年人游戏上瘾的问题。其实个人一直不反对未成年人玩游戏,这必须建立在完成自己的学业任务和有效的管控之下。
那么对于网易的这次行动,大家怎么看?欢迎在评论区说出的你的看法。
到此,以上就是小编对于15年前网络游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于15年前网络游戏的6点解答对大家有用。